[心得] AMD C

从 Asus 开启小笔电革命以来,我们也同时的知道,便宜的东西有便宜的道理,以往的 eeepc、aspire one 等小笔电虽然便宜有余,轻薄有之,但效能总是变成「笑能」,其原因不只因为小笔电对于电力以及散热要求更高,而且也同时要兼顾到价格,要便宜、省电、散热好,自然会牺牲掉效能。我自己一直跟朋友们提倡一个观念,就是在电脑这个领域真的就是「一分钱一分货」,小从散热风扇,大到整台主机无不如是,当然我们要选最划算的产品,但便宜的东西通常也有他便宜的理由。而一向以便宜大碗好超频着称的 AMD 美商超微,也针对了 INTEL 的 Atom 处理器推出了相对应为小笔电所设计的 Bobcat 核心系列,与 INTEL 的 Atom 系列相比,其最大的特色就是包了个显示晶片进去,这也是 AMD 併购 ATI 后获得的最佳战力,APU组合!

▼ AMD 笔电系列 CPU 时程表(来源:点我)
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而这次我想知道的就是,到底这颗 APU 强到什幺地步?可以玩到什幺样子的游戏?正如名字一样,小笔电通常也代表只能玩「小」游戏,但在 AMD 的 APU 包进显示晶片后,小笔电的惨剧会不会有所改变呢?是否我们可以把「接龙」从桌面捷径移除了呢?…

测试平台:Toshiba NB550D 系统平台:AMD Brazos C-50 1.00GHz Bobcat 双核心
记忆体:1GB DDR3
储存:250G SATA
显示晶片:ATI Radeon HD 6250M
萤幕:10.1"WSVGA镜面宽萤幕 (1024x600)
无线网路:802.11b/g/n
重量:1.32kg(含6-cell电池)
作业系统:Windows 7 Starter
其他:蓝芽/2声道 harman / kardon 喇叭

▼ 从朋友处借来的 Toshiba NB550D。顺便藉机试试看小笔电究竟能跑什幺游戏。这种绿色十分酷,摸起来类似皮革的感觉,满漂亮的。
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▼ 整个展开,朋友上了键盘膜,不得不提一下喇叭,不愧是 harman / kardon 以笔电来说实在是非常突出的表现,不论是音质、音量都非常好,比一般200元桌上型电脑喇叭优秀非常多。虽然在打字时容易遮到喇叭,不过似乎也无可厚非……。
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▼ 电源键很趣味的作在萤幕转轴上,盖起来也按得到。
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▼ 看看这雄伟的喇叭单体,要听「动姿打姿」也完全没有问题。
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▼ 比比看薄度…嗯,果然比我的手机厚得多(废话)。
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游戏测试对我来说,一台电脑分数能跑多少对我来说没有什幺意义,我在乎的是玩起来感觉如何,整体手感。当然这是很主观的,不像跑 pcmark 等软体有白纸黑字的数字来得精确,但我在测试的过程中遇到了许多问题或是情况是跑分无法显示出来的,所以我认为「玩」起来如何比分数多寡重要得多。


▼ 首先在测试前先来验明正身,我在一拿到机器后就把原本的 Win7 Starter 换成旗舰版了,不但功能正常了,连效能也好上许多,真不知道随机附 Starter 的用意除了便宜以外还有什幺,居然效能跑起来比旗舰版还差。另外也马上换成了 2GB RAM,记忆体是越多越好多多益善。
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▼ 可以看到 C-50 里头包了一块 ATI HD 6250 ,支援 1080P 播放与 DX11。在小笔电上头看到支援 DX11 真是一件奇妙的事情……。
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模拟市民3

模拟市民三是我很喜欢的游戏,从当年一代上市时花了 899 台币买下后就没有错过任何一次的……主程式。他的资料片太疯狂了,我玩玩主程式就够了。

但这第一个测试的游戏马上就给我泼了一桶冷水,虽然模拟市民三的官方支援配备自然是没有写上 c-50 或是 ati HD 6250(模拟市民三也出了好一阵子了),但跑出了一个我从来看过的视窗……。

▼ 这玩意我还是第一次看到。经过多次更新驱动、更新主程式后问题仍是一样。
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▼ 经过爬文与向 EA 询问后仍然不了了之,但在我的土法炼钢之下……。图为向 EA 客服询问的页面,虽然他们很有耐心想要帮助我,但老实说到最后还是没有成功。
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▼ 嘿嘿~你看这是什幺?什幺?你说这画面看起来不是小笔电的萤幕?这个嘛…
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▼ 噹噹~秘密武器出炉!HDMI 线!
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▼ 我将他接上我的 ASUS MS 萤幕,解析度开到 1920X1080,没有问题。
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▼ 我认为应该不是显示卡的问题,而是小笔电解析度的问题。NB550D 的解析度是 1024x600,这是一个不太常见的解析度,而也因为如此所以模拟市民三在最低的 800x600 也无法运作,纵使我进 msconfig 去改动他的解析度也没有用。或许有朋友有更好的方法来解决这个问题,但我自己努力好一阵子的结果是只能让他外接萤幕来跑。
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▼ 运作影片,虽然不是非常的顺畅,但要游玩没有什幺问题。

模拟城市4:福尔摩莎模拟城市也是我非常喜欢的游戏之一,iPHONE 与 iPAD 版本的我也都有买,家中从探索无限开始都有游戏盒子。嗯,EA SUCKS!!!(懂得人就懂…)
▼ 因为怕一玩下去没日没夜,本次测试看了一个悲情城市。嗯嗯,没有问题,可以直接在笔电上头执行。
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▼ 运作影片,十分顺畅,除了切到最远视角时要给他一点读取的时间外都很OK,一样是那个会让沈迷下去不睡觉的好游戏。不支援宽萤幕,所以萤幕两侧会留下黑边,无伤大雅。

三国志十、三国志八、信长之野望:天道自己喜欢玩角色扮演,所以最喜欢的三国志还是八代,十代不那幺喜欢的原因是因为 ai 的设计让人太难过了,只要不是自己所守的城,在被攻打时都只看城防数值而不考虑守将、士兵等等因素,20万士兵配上张辽徐晃也守不住一座城防200的城,太让人心碎了。


▼ 喔喔喔,看到这个画面有没有开心起来了呢!
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▼ 进入剧本选择画面也没有问题?!
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▼ 泼冷水的时间到了……三国志十有着与模拟市民三一样的问题,在笔电萤幕上会因为解析度的不匹配而无法执行,但外接大萤幕就正常没有问题,玩起来也十分的好。可惜啊……。
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▼ 信长之野望:天道问题亦然……。
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▼ 那相对来说年代比较久远一些的三国志八代呢?……
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▼ OK!在笔电上头运作正常,没有问题。不过跟模拟城市一样,会留下两边的黑边。
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▼ 进入游戏没有问题,非常顺畅。
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大航海时代四万恶的光荣,三国无双系列当连续剧再出,策略的如三国志、大航海时代、甚至太阁立志传,这幺多款好游戏中仅有信长之野望推出了新续作「天道」(偷町好好玩),但也有一段日子了,希望光荣赶快良心发现,回来作你本家游戏吧!

▼ 大航海时代4,除了两侧一样有黑边以外没有问题,非常顺畅。
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明星志愿2这系列我自己是没玩过,朋友要求的…。虽说是老游戏,但跑起来也没什幺相容上的问题,直接就可以顺顺跑,一样有黑边问题。
▼ 其实我没有玩过(≧▽≦)听说评价不错。
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▼ 游戏正常。
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暗黑破坏神2这个游戏不用多说,他代表了一个世代。棒球有松阪世代游戏也有暗黑世代,有刷过古代人有为无形诗蔻蒂风之力渣砲激动落泪的朋友们,你们的电脑里头受得了没有暗黑吗?

▼ 在 WIN7 中要跑暗黑需要先作一些相容性的设定,不然进去游戏时容易会花萤幕或是变成七彩。请勾选「停用图形主题」「停用桌面缓冲转译处理」与「以相容性模式执行这个程式」
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▼ 进入主程式,没有问题!(当然,也是两侧留有黑边)
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▼ 毁灭之王,OK!
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▼ GOOD DAY!玩起来十分顺畅,只是觉得萤幕实在小了一些,有点不太习惯。
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决胜时刻:现代战争2Call of duty 已经是非常优秀的游戏,而其旁支现代战争系列更是将整个系列推向了最高峰,游戏画面非常好,玩起来非常刺激,就好像在合作演出一齣电影一般。这个看似很吃配备的(虽然决胜时刻系列一向以配备简单也能跑为众人佳话)第一人称射击游戏,小笔电能不能吃得下来呢?

▼ 没有问题,且有支援 1024x600解析度,完美对应无黑边。玩起来十分顺畅,影片中看起来很不灵活是因为我一手拿相机一手控制前后左右……(方向键配上大拇指去按触控版。)

▼ 1024x600 支援,宽萤幕无黑边。
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▼ 我的影像设定,应该可以把画面开更好一些都还撑得住。
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▼ 在读取简报时会一顿一顿,但等读取完成之后就顺畅了。或许是 CPU 或是硬碟 I/O 不够力的感觉?

▼ 玩起来真的十分顺畅,忍不住多录几段。

结语[心得] AMD C
经过测试可以得知,AMD C-50 确实拥有着十分不错的游戏能力,且在 3D 运算上头也因为包着一个 ATI HD 6250 而在处理上较 INTEL 的 Atom 系列好上许多。但有些问题不是因为 CPU 好坏的问题,问题反而出在其他地方——就如我所测到的解析度的问题,小笔电本身处理游戏的能力是有的,但却因为萤幕解析度的关係而无法执行(纵使将萤幕桌面改为800X600解析度也一样。)这个问题可以说是那些游戏软体的问题(因不是所有游戏都这样),但也可以说是小笔电在玩游戏上头所遇到的阻碍。当处理器已经进化到可以让小笔电跑一般甚至画面不错的游戏时,萤幕大小却变成了一个意想不到的问题。当然现在流行的都是宽萤幕,要回去4:3的 1024x768或是 800x600 是很难的,而且也浪费空间或是不好携带(尺寸稍微变大。)以小笔电为例,11吋左右也不太可能塞进 1280x800 的解析度,这将会是小笔电的宿命吗?还是未来笔电厂商会针对这点做出改进?

当然,你也可以说小笔电就作作文书处理就好。但是发现他能够顺畅的玩模拟城市时我真的是非常开心的。

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